初めてのpapervision3D その2
Posted by admin | Filed under Actionscript, Actionscript3.0, papervision3D
前回のつづきです。
※Papervision3D 2.0 Great Whiteをダウンロードしてパスが通っているのが前提とりなります。
ではではこんな感じで
3Dの球体がよこにクルクル回るクラスをかいてみましょうか。
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import org.papervision3d.view.*;
import org.papervision3d.objects.primitives.*;
public class Main extends BasicView
{
private var mySphere:Sphere;
public function Main() {
init();
}
private function init():void
{
mySphere = new Sphere(null, 300, 10, 10);
var sp:Sprite = new Sprite();
scene.addChild(mySphere);
startRendering();
sp.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandle);
}
private function enterFrameHandle(e:Event):void
{
mySphere.rotationY += 1;
}
}
}
Tags: Actionscript3.0, papervision3D
One Response to “初めてのpapervision3D その2”
-
オレつくるぜflashとかサイトとか » Blog Archive » 初めてのpapervision3D その3 Says:
2 月 5th, 2009 at 2:38 PM[...] ちなみに第2引数は表示サイズ、第3引数と第4引数は縦線横線の数になります。 初めてのpapervision3D その2 の時より線を増やしてカクカク感をとりより球体らしくしました。 [...]